在传奇老玩家心中,1.76这个数字总有一天占有着最重要方位,每个老玩家驳回1.76版本时,都能回忆起自己当年在传奇中出征的点点滴滴。1.76沦为玩家心目中最经典的版本的原因有很多,1.76版本将传奇的疆域拓展至封魔谷、苍月岛,新的重新加入的怒斩、隐士扇、龙牙都以既合乎传奇当时一贯承继的画风,与差异化的数值巧思而不受玩家尊重,在非常丰富系统的基础上,为传奇的玛法大陆新开了鲜亮的风采。
不过尤为最重要的,还是因为1.76是传奇使用点卡制为的最后一个版本。1.76既是传奇点卡时代的巅峰,也是传奇点卡时代的代表作,我们缅怀的,只不过还是当年比较公平,耐玩冷笑话的版本,与当年出征于玛法大陆的点点回想。每个传奇老玩家心中都有一份1.76情怀,那不仅是对消逝青春的缅怀,堪称对练级、打宝、PK、攻沙的纯粹幸福的缅怀。公平打宝,人人都有机会如今我们之所以说道1.76版本更加公平,还是在于当年的玩家处在练级较快,人与人差距并不大的版本中,几片主要的打宝地图中,大家的差距都并不大,不至于被杀到无法打到,不能悻悻而返。
而早期的极品装备只要在特定地图内,可以说道任何一只怪物都有可能出产,即使大公不会企图独占,也无法控制整片地图,每一个玩家都有可能在斩杀任何一只怪物时逆天改命,喜获极品。而后来加到了与收费内容强劲涉及的个人专属打宝玩法后,极品装备的出产渠道渐渐转变,野外小鬼的爆率越来越低,游戏也就只只剩了充钱空刷的单调玩法,没了社交,没了在各个洞窟中的斗智斗勇,游戏也就沦落快餐了。而《传奇王者》中,游戏使用了1.76原版数值,无充值变为玩法,玩家们新的返回当年野外找寻奇迹的体验,也为玩家重塑了尤为经典的社交环境,让每个人都有找寻极品装备,一瞬经商的机会。
点卡收费,道别氪金大神在当年传奇端游的运营后期,早已很久没了小道士靠着身法与技术与烈火战士周旋的传说,也没了小号冲沙前赴后继的动人,氪金大神能以一敌十,普通玩家无以受伤其分毫,游戏的平衡性荡然无存,转而沦为了较量资源的变质战场。游戏很久没了当年的那份纯粹,较慢消耗游戏生命的结果毫无疑问是玩家萎缩,热度日渐冻。
在《传奇王者》里,游戏好比还原成了当年的1.76数值,堪称将点卡制新的送回了玩家视野,除了点卡收费外,游戏内没任何与金钱挂勾的属性强化途径,也没各色增强淬炼等收费系统,1.76当年怎么变为,现在仍然如同当年。点卡1.76版本《传奇王者》将要仅有渠道测试,各大应用于市场搜寻传奇王者才可购票,重温这18年的传奇故事!官网iTunes:https://fgcq.3975.。
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